- КатегорияSega Master System
- ЖанрBeat-Em-Up
- РазработчикWhiteboard, Sega
- ИздательSega
- Количество игроков1
- Год выхода1990
Dynamite Düx - это видеоигра в жанре «beat 'em up», разработанная Sega AM2 и выпущенная Sega для игровых автоматов в 1988 году. Произведенная Ю Сузуки, музыка написана Хироши Кавагути, в игре используется игровая доска Sega System 16, та же самая доска. для Golden Axe и Altered Beast. В следующем году он был перенесен на платформы Sega Master System, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 и ZX Spectrum. Планировалась версия Mega Drive, но так и не вышла.
Девочку по имени Люси похищает злой колдун Ачача, и миссия игрока - спасти ее.
Игрок управляет одной из двух мультяшных уток в галстуке-бабочке по имени Бин (синий) и Пин (красный). Они домашние животные Люси и должны пройти шесть этапов, происходящих в реальных локациях, хотя все остальное в игре очень мультяшное, напоминающее Текса Эйвери. Одновременно могут играть два игрока, Бин по умолчанию является персонажем первого игрока, Пин - персонажем второго. Каждый уровень заканчивается битвой с боссом.
Dynamite Düx использует только две кнопки: кнопку прыжка и кнопку атаки. Кнопка атаки позволяет использовать перчатку для удара или бросать врагов в манере, как в мультфильме. Кнопка атаки также позволяет ему / ей подбирать и использовать множество видов оружия, включая камни, базуки и фирменное оружие игры, бомбы (отсюда и название). В отличие от некоторых современных сайдскроллеров Dynamite Düx позволяет игрокам атаковать во всех направлениях, в том числе по диагонали.
Игра измеряет здоровье необычным образом, так как использует строку состояния, расположенную в нижней части экрана. Статус игрока состоит из полосок здоровья, окрашенных в синий, желтый и красный цвета, которые истощаются при получении урона. Наряду с разнообразным набором врагов (все необычные мультяшные персонажи) на каждом уровне есть ряд других препятствий, которые могут нанести урон игроку (ам).
Есть три типа бонусов: еда (восстанавливает здоровье), оружие (все оружие в конечном итоге истекает, когда его боеприпасы истощаются) и сундуки с сокровищами (дают игроку (-ам) дополнительные очки или оружие).
Игра была выпущена для Master System в 1989 году. Спрайты меньше и отличаются друг от друга, у многих персонажей заметно меньше кадров анимации. Многие уникальные анимации смерти врагов были вырезаны или изменены. На уровне меньше оружия и бонусов, а также меньше врагов на уровень. История также была изменена. Вместо того, чтобы быть ее домашним животным, Бин (Пин не появляется) - это Микаэль, парень Люси. Ачача превратил Микаэля в утку Бина (подобно Токи).
