- КатегорияSega Master System
- ЖанрAdventure
- РазработчикSega
- ИздательSega
- Количество игроков1
- Год выхода1988
История Мио начинается с того, что вы, наконец, отправившись в отпуск, прибываете на планету Ильм, чтобы снова увидеть свою возлюбленную Лайлу. Перед тем, как пойти к ней домой, вы решили купить ей подарок. Вы заходите в тенистый магазин иностранного мужчины и покупаете яйцо, из которого, как он обещает, вылупится милый питомец. Когда Лейла видит яйцо, она узнает в нем яйцо Мио, поскольку Миос - редкое животное, которое считается вымершим. Поскольку вы дали ей яйцо, вы обязаны выяснить, как вы храните Mio. Тем не менее, тот факт, что у вас есть яйцо Mio, не должен быть известен всем, поскольку ученые будут очень заинтересованы в том, чтобы забрать это животное у вас для целей своих исследований.
Ваши поиски благополучия и, в конечном итоге, тайны животного Мио переносят вас на поиски через несколько планет, недалеко от планетной системы Phantasy Star. Игра управляется с помощью интерфейса, популярного в японских приключениях восьмидесятых, в основном идентичного интерфейсу ICOM, который использовался в приключениях той же эпохи, например, Shadowgate или Déjà vu. Вы можете разговаривать с людьми в игре, решая, с кем поговорить и по теме, но эти допросы имеют мало общего с более интерактивными приключениями LucasArts. Чтобы узнать что-то, часто нужно постоянно спрашивать, спрашивать в нужный момент или в правильном порядке. ОЗУ с резервным питанием от батареи не используется для сохранения, вместо этого вам предоставляется пароль при выходе.
Игра управляется с помощью текстового интерфейса с несколькими командами. В игре есть две разные концовки в дополнение к измененной последовательности и определенной игре за ситуацией. Места для посещения включают аэропорт, парк и различные дома.
Эта игра была переведена на английский язык сообществом Homebrew и предлагалась на картриджах American Sega Master System под названием «История Mio». «История Мио» - это подзаголовок к оригинальной игре.
